//自分クラス class MyClass{ int chip_no;//チップNO float px,py;//P座標 int x,y;//マップ上での座標 float speed;//速度 boolean moving_flag;//移動中か(yes=true) int moving_dir;//移動中の方向(上=0,下=1,左=2,右=3) float sum_move_length;//移動距離(32ドットずつ) int anime_no;//2通りのアニメ float anime_wait;//アニメウェイト MyClass(int chip_no){ this.chip_no = chip_no; moving_dir = 1; anime_no = 0; } }